Fearfighter: videojuego para combatir las fobias - en Servicios Agencia de Marketing y SEO para Marketing B2B puedes encontrar la información
La industria de los videojuegos
A pesar de todos los enemigos que ha hecho entre los políticos ansiosos por un voto rápido y los moralistas que se indignan por todo, prospera. Ciertamente, los jugadores de todo el mundo son parte de esta supervivencia continua, pero otros sectores de la sociedad también están cosechando los beneficios de la tecnología avanzada de videojuegos. El ejército ha utilizado los videojuegos como simuladores de entrenamiento, ayudando a los soldados a acostumbrarse a pilotar los complejos vehículos militares que necesitan usar en el campo de batalla. El ejército también los ha utilizado como un dispositivo para aliviar el estrés, tanto en el campo como como un posible tratamiento complementario para el trastorno de estrés postraumático. Los avances realizados en tiempo real de renderizado en 3D se han utilizado en la capacitación de estudiantes de medicina a través del uso del software de simulación de cirugía. Ahora, el área de la salud mental también puede beneficiarse enormemente de la tecnología de videojuegos.
Si una persona tiene una fobia
Si una persona tiene una fobia, puede ser un problema debilitante. Las personas claustrofóbicas a menudo tienen que recurrir al uso de escaleras porque el ascensor es un espacio estrecho y no pueden permanecer en él por un período de tiempo prolongado. Las personas con miedo a las alturas a menudo pueden experimentar molestias en niveles extremos en todo, desde subir escaleras hasta mirar por la ventanilla de un avión en vuelo. Bueno, los investigadores en el Reino Unido han combinado esfuerzos con los desarrolladores de juegos para diseñar un juego creado con el propósito de ayudar a alguien a superar las fobias y los temores haciendo uso de un entorno simulado interactivo. No es como si el concepto no se hubiera hecho antes, pero la implementación bastante reciente de la tecnología de videojuegos por parte de las fuerzas armadas de los EE. UU. Para combatir el trastorno de estrés postraumático aún es experimental.
Juego psiquiátrico británico "Fearfighter"
De hecho, el juego psiquiátrico británico "Fearfighter" también está firmemente en las etapas experimentales. En cierto modo, aún no ha superado la etapa de "prueba de concepto". Aún así, los pacientes en Gran Bretaña a menudo son puestos en largas listas de espera para las sesiones y, debido a la naturaleza del problema, pueden verse obligados a esperar demasiado tiempo. Los juegos permiten ayuda preliminar, lo que permite que tanto el psiquiatra como el paciente ajusten el nivel de realismo en el entorno del juego según sea necesario. Si bien no simula entornos con total precisión, se ha demostrado que proporciona una simulación lo suficientemente realista como para tener un efecto apreciable en los pacientes. Sin embargo, los resultados siguen siendo a corto plazo y los estudios deben realizarse sobre los efectos a largo plazo, junto con si el tratamiento es o no efectivo sin la ayuda de un profesional.
Los psicólogos británicos han reconocido los usos potenciales de esto, no solo como un tratamiento preliminar, sino también como un medio de proporcionar una herramienta de comunicación para sus pacientes. Los juegos pueden usarse para conectar al paciente con el profesional médico, lo que permite la comunicación entre los dos, incluso cuando un grupo no puede ver físicamente al otro. La herramienta también puede ayudar a las personas que sufren de fobias a enfrentar sus problemas en un entorno más seguro y controlable, lo que les permite adaptarse gradualmente al problema.

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